再次推荐《用户体验草图设计》

推荐产品必读用户体验草图设计

每当审核项目设计进展时,我总是会对那些复杂但很专业的Axure原型一筹莫展。在“确定做这个”与“展示原型呈现”之间,我们总缺乏足够的勇气去经历充分的沟通,虽然我一直强调用户故事,强调敏捷,强调拿起铅笔先确定草图,我们的团队也能适应敏捷流程的要求,但仿佛直接出原型已经成为了大家习惯,而那些流程方法都不过是形式而已。

我很痛恨这种感觉,真的。没有人是神,虽然经验能够帮助我发现很多Axure原型中的问题,但这些问题本应该在更早的阶段被解决,设计师可以用5分钟画出那些天才的创意,然后来沟通一下,而不是用5个小时做一个完美的交互原型,然后体现自己很牛逼很专业,我想骂也要很温柔的先鼓励一番,毕竟人家花了5个小时做了个漂亮而专业的Axure原型是不? 继续阅读

在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

在互联网产品领域,Axure已成为产品经理、产品设计师以及交互设计师的必备工具,从某种程度讲,Axure帮助我们建立低保真模型,便于与用户的需求验证,也帮助我们构思交互细节,使前端和开发人员更容易理解我们的产品;但从另一方面讲,Axure绑架了我们的思维,让很多产品经理和设计师养成了“无Axure不设计”的恶习,忽略了用户故事、功能规格和信息架构,甚至走入“为了用Axure而用的误区”,导致了资源的大量浪费和产品的硬伤。因此,提醒为Axure着迷的产品经理:在熟练使用2B铅笔前,请不要打开Axure

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关于互联网产品管理与产品设计

关于互联网产品管理和产品设计,曾一度有些迷茫。虽然一直沉淫于产品设计和用户体验,但确实也做了很多产品管理的相关工作,并且这部分“沟通”的时间所占自己工作的比重也在逐步加大。而除了互联网产品设计外,产品管理更是涉及到了软件/互联网企业经营的方方面面:

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